遊戲最初的選單畫面上不但可以選取自己喜歡的賽道,還可以從十二位不同車手中選擇其中一位直接插在車上,如今想來不失為酒吧豐盛午餐後非常怡人的活動。
SEGA遊戲傳奇製作人鈴木裕(Yu Suzuki)最出名的作品是Out Run和Daytona USA,其實他在這兩個遊戲之間還創作了知名度較低的Power Drift。Power Drift運用了所謂super scaler技術,在二維世界構建出過山車般的架空賽道,然後用快速畫面轟炸玩家眼球營造出類似立體的效果。
玩家在遊戲最初的選單畫面上不但可以選取自己喜歡的賽道,還可以從十二位不同車手中選擇其中一位直接插在車上,如今想來不失為酒吧豐盛午餐後非常怡人的活動。一旦踏上賽道,這些賽車的身手就像遊戲名稱一樣飄來飄去,每次飄移遊戲畫面都會大幅傾斜加強劇力,效果挺好的,直到你失手衝出高架賽道帶著鏡頭飛墜而下。
用這些buggy以首名姿態跑畢五條賽道的話,額外獎勵關卡便會解鎖。玩家可以選擇用Super Hang-On遊戲的摩托車或者Afterburner的噴射戰機攻略賽道,駕駛F-14 Tomcat越過小型賽車群的壓倒性威力簡直令一級方程式就預算上限有否作弊的爭論顯得微不足道。
你若非常幸運在遊戲中心找到這個遊戲的deluxe版,便可以在有模有樣的駕駛艙內享受座椅隨著賽道曲折起伏左搖右擺的滋味。Power Drift雖然沒有正式的「高難度模式」,但吃飽熱狗和一大杯芬達後用這個遊戲大顯身手亦不失為非官方hard mode。
Mike Channell